El proyecto @lis alcanza sus objetivos
9 Ciberespacios en marcha y un catálogo de productos pedagógicos y de divulgación digital
Tras meses de constante y frenético trabajo, el proyecto “@lis Cibernarium, entornos pedagógicos para la divulgación y capacitación digital” ha llegado a su fin el pasado 19 de mayo con un balance positivo y un amplio catálogo de productos desarrollados. Así lo han corroborado los socios en el Encuentro Final del pasado mes de abril en Sao Paulo, en el que se presentaron los productos finalizados, se repasó el impacto del proyecto en cada región, y se sentaron las bases para el cierre administrativo-financiero del mismo.
Con los resultados obtenidos, el proyecto @lis Cibernarium ha contribuido y seguirá contribuyendo al desarrollo de la sociedad de la información en los distintos países socios del proyecto, combatiendo la fractura digital en Europa y Latinoamérica. Para ello, ha sido básica la colaboración e intercambio de experiencias entre los socios del proyecto y la creación de contenidos pedagógicos y de divulgación digital que contribuyan a la alfabetización digital en cada región.
En el Encuentro Final en Sao Paulo, se ha presentado el catálogo de herramientas y productos creados en el sí del proyecto en forma de pack o colección de entregables. Además cada socio ha presentado los avances del proyecto en su Ciberespacio, creado o adecuado gracias a la iniciativa @lis de la Unión Europea.

El pack @lis Cibernarium está formado por una “Guía de productos” que recoge la experiencia y primeros resultados de la creación de Ciberespacios en David (Panamá), Maule (Chile), Porto Alegre y Sao Paulo (Brasil) y Quito (Perú), y la adecuación de los ya existentes en Barcelona y San Sebastián (España), Bruselas (Bélgica) y Tampere (Finlandia).
Además, la guía presenta y describe las características y aplicaciones de los productos desarrollados por los socios para la divulgación y capacitación digital que también se incluyen en el pack:
- Audiovisuales que recogen testimonios y casos de éxito a nivel local y nacional del uso de las TIC en la vida personal y profesional. Cada socio ha elaborado 20 audiovisuales.
- Tres cursos de e-learning de iniciación al ordenador y a la navegación por Internet, y tres cursos avanzados sobre seguridad en la información y eBusiness (socio de Tampere).
- Un curso de formación de formadores on line (socio de Tampere).
- Un simulador de uso de Internet, que aborda el manejo del ordenador y una introducción a Internet, a través de aplicaciones y juegos (socio de Bruselas).
- Un conjunto de seis aplicativos pedagógicos de autouso en forma de guías interactivas para dar los primeros pasos en el mundo de la informática (socio de Bruselas).
- Un software de navegación concebido como una plataforma on line para la consulta de todos los productos de alfabetización digital de un Ciberespacio (socio de San Sebastián).
- Un software de gestión que facilita la gestión de los espacios, usuarios, recursos y actividades de uno o más centros de divulgación y capacitación digital (socio de San Sebastián).
- Una metodología de Contact Center para cibercentros, con la que los Ciberespacios pueden diseñar e implantar el sistema de atención al usuario (socio de San Sebastián).
- Diez capítulos del Programa de Televisión “Global-Local”, que se emitirán en los entornos de los socios del proyecto.
- Una plataforma web mediante la cual cada miembro del proyecto puede elaborar su sitio web con la información de su centro, actividades y demás contenidos de divulgación y capacitación tecnológica (socio de Barcelona).
Además de la presentación de los resultados tangibles del proyecto, el Encuentro Final de Sao Paulo incluyó una conferencia-mesa redonda sobre “Capacitación digital a nivel local y globlal”, en la que participaron los representantes de los socios del proyecto, y la presentación de la red vit@lis Brasil.
En estos momentos los socios del proyecto se encuentran trabajando en el cierre del mismo, lo que incluye un exhaustivo informe de evaluación e impacto de cada producto, el modelo de transferencia y la justificación económico-financiera, temas tratados en sendas sesiones de trabajo durante el Encuentro Final.
El proyecto @lis Cibernarium ha contribuido a difundir los beneficios de la sociedad de la información, permitiendo el acceso a un mayor número de ciudadanos a las nuevas herramientas tecnológicas.
Tras meses de constante y frenético trabajo, el proyecto “@lis Cibernarium, entornos pedagógicos para la divulgación y capacitación digital” ha llegado a su fin el pasado 19 de mayo con un balance positivo y un amplio catálogo de productos desarrollados. Así lo han corroborado los socios en el Encuentro Final del pasado mes de abril en Sao Paulo, en el que se presentaron los productos finalizados, se repasó el impacto del proyecto en cada región, y se sentaron las bases para el cierre administrativo-financiero del mismo.
Con los resultados obtenidos, el proyecto @lis Cibernarium ha contribuido y seguirá contribuyendo al desarrollo de la sociedad de la información en los distintos países socios del proyecto, combatiendo la fractura digital en Europa y Latinoamérica. Para ello, ha sido básica la colaboración e intercambio de experiencias entre los socios del proyecto y la creación de contenidos pedagógicos y de divulgación digital que contribuyan a la alfabetización digital en cada región.
En el Encuentro Final en Sao Paulo, se ha presentado el catálogo de herramientas y productos creados en el sí del proyecto en forma de pack o colección de entregables. Además cada socio ha presentado los avances del proyecto en su Ciberespacio, creado o adecuado gracias a la iniciativa @lis de la Unión Europea.

El pack @lis Cibernarium está formado por una “Guía de productos” que recoge la experiencia y primeros resultados de la creación de Ciberespacios en David (Panamá), Maule (Chile), Porto Alegre y Sao Paulo (Brasil) y Quito (Perú), y la adecuación de los ya existentes en Barcelona y San Sebastián (España), Bruselas (Bélgica) y Tampere (Finlandia).
Además, la guía presenta y describe las características y aplicaciones de los productos desarrollados por los socios para la divulgación y capacitación digital que también se incluyen en el pack:
- Audiovisuales que recogen testimonios y casos de éxito a nivel local y nacional del uso de las TIC en la vida personal y profesional. Cada socio ha elaborado 20 audiovisuales.
- Tres cursos de e-learning de iniciación al ordenador y a la navegación por Internet, y tres cursos avanzados sobre seguridad en la información y eBusiness (socio de Tampere).
- Un curso de formación de formadores on line (socio de Tampere).
- Un simulador de uso de Internet, que aborda el manejo del ordenador y una introducción a Internet, a través de aplicaciones y juegos (socio de Bruselas).
- Un conjunto de seis aplicativos pedagógicos de autouso en forma de guías interactivas para dar los primeros pasos en el mundo de la informática (socio de Bruselas).
- Un software de navegación concebido como una plataforma on line para la consulta de todos los productos de alfabetización digital de un Ciberespacio (socio de San Sebastián).
- Un software de gestión que facilita la gestión de los espacios, usuarios, recursos y actividades de uno o más centros de divulgación y capacitación digital (socio de San Sebastián).
- Una metodología de Contact Center para cibercentros, con la que los Ciberespacios pueden diseñar e implantar el sistema de atención al usuario (socio de San Sebastián).
- Diez capítulos del Programa de Televisión “Global-Local”, que se emitirán en los entornos de los socios del proyecto.
- Una plataforma web mediante la cual cada miembro del proyecto puede elaborar su sitio web con la información de su centro, actividades y demás contenidos de divulgación y capacitación tecnológica (socio de Barcelona).
Además de la presentación de los resultados tangibles del proyecto, el Encuentro Final de Sao Paulo incluyó una conferencia-mesa redonda sobre “Capacitación digital a nivel local y globlal”, en la que participaron los representantes de los socios del proyecto, y la presentación de la red vit@lis Brasil.
En estos momentos los socios del proyecto se encuentran trabajando en el cierre del mismo, lo que incluye un exhaustivo informe de evaluación e impacto de cada producto, el modelo de transferencia y la justificación económico-financiera, temas tratados en sendas sesiones de trabajo durante el Encuentro Final.
El proyecto @lis Cibernarium ha contribuido a difundir los beneficios de la sociedad de la información, permitiendo el acceso a un mayor número de ciudadanos a las nuevas herramientas tecnológicas.